大航海時代Online ボレアス鯖ポルトガルwiki
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***暴落調整 [#e76423dd] -暴落調整~ ~ 暴落が起きている間は、他の交易品は暴落&暴騰しない。~ これを利用して売却したい交易品とは別種の交易品の暴落を故意に引き起こすことを「暴落調整」と呼ぶ。~ ポルトガルはディヴで暴落調整が盛ん。~ 例:ディヴで&color(blue){織物のベルベット};を売りたい為に、&color(blue){調味料の砂糖};を暴落させる。~ 実際の暴落調整の方法については、ベルベット生産ページで確認ください。 ***その他基礎知識 [#h03243c9] -暴落~ --自然発生する暴落と人為的に引き起こされる暴落の2種類~ --交易品1種の利益が100K越えた辺りから暴落が発生する。~ ふっかけを成功させて利益額を増やすのがよい。~ 1M利益だとほぼ暴落する。それに合わせて名産品だと更に暴落しやすい。~ 相場は100%前後だと落ちやすい。~ --暴落メッセージの変動は、~ 「暴落開始」→「大暴落(2回目)」→「だぶつき(1回目)」→「だぶつき(2回目)」→「暴落解消」~ 単純計算で暴落発生から解消まで4時間の計算となる。~ ~ -暴騰~ --自然発生する暴騰と人為的に引き起こされる暴騰の2種類~ --人為的な暴騰は交易品を買う人数が多ければ多いほど発生しやすい~ --暴騰を防止するため、暴落調整をする港もある。例:生糸港~ ~ -相場変動~ --交易品の相場の変動は基本1時間~ --交易品を購入する人数が多ければ多いほど相場変動に要する時間が短くなる~ --1時間・40分・30分・20分・それ以下 が相場変動時間の確認済~ ~ -暴落耐性~ --交易所で販売されている交易品は暴落する可能性が非常に低い。~ 例:ファロで&color(blue){香辛料のパセリ};が売っているので、&color(blue){香辛料のコショウ};を売っても暴落が起こりにくい --耐性は暴落を100%防ぐわけではなく、自然発生や交易品の大量売却で暴落が起きる可能性はある。~ ~
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***暴落調整 [#e76423dd] -暴落調整~ ~ 暴落が起きている間は、他の交易品は暴落&暴騰しない。~ これを利用して売却したい交易品とは別種の交易品の暴落を故意に引き起こすことを「暴落調整」と呼ぶ。~ ポルトガルはディヴで暴落調整が盛ん。~ 例:ディヴで&color(blue){織物のベルベット};を売りたい為に、&color(blue){調味料の砂糖};を暴落させる。~ 実際の暴落調整の方法については、ベルベット生産ページで確認ください。 ***その他基礎知識 [#h03243c9] -暴落~ --自然発生する暴落と人為的に引き起こされる暴落の2種類~ --交易品1種の利益が100K越えた辺りから暴落が発生する。~ ふっかけを成功させて利益額を増やすのがよい。~ 1M利益だとほぼ暴落する。それに合わせて名産品だと更に暴落しやすい。~ 相場は100%前後だと落ちやすい。~ --暴落メッセージの変動は、~ 「暴落開始」→「大暴落(2回目)」→「だぶつき(1回目)」→「だぶつき(2回目)」→「暴落解消」~ 単純計算で暴落発生から解消まで4時間の計算となる。~ ~ -暴騰~ --自然発生する暴騰と人為的に引き起こされる暴騰の2種類~ --人為的な暴騰は交易品を買う人数が多ければ多いほど発生しやすい~ --暴騰を防止するため、暴落調整をする港もある。例:生糸港~ ~ -相場変動~ --交易品の相場の変動は基本1時間~ --交易品を購入する人数が多ければ多いほど相場変動に要する時間が短くなる~ --1時間・40分・30分・20分・それ以下 が相場変動時間の確認済~ ~ -暴落耐性~ --交易所で販売されている交易品は暴落する可能性が非常に低い。~ 例:ファロで&color(blue){香辛料のパセリ};が売っているので、&color(blue){香辛料のコショウ};を売っても暴落が起こりにくい --耐性は暴落を100%防ぐわけではなく、自然発生や交易品の大量売却で暴落が起きる可能性はある。~ ~
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